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Proyecto PatrominIA | Roberto Nappe
Año
2025

Obra

Proyecto PatrimonIA

PatrimonIA convierte el patrimonio y toda la información que lo rodea en un sistema de conocimiento conectado, capaz de apoyar su gestión, investigación, interpretación y creación de nuevas experiencias digitales.

Materiales

  • Grafos de Conocimiento

Introducción

Patrimonio con AR | Roberto Nappe

El Relato

El desafío

La solución

El proceso

  1. 01

    Comprender el patrimonio y su contexto

    Qué ocurre aquí: Se identifican los activos patrimoniales, actores, usuarios, objetivos, fuentes disponibles y problemas concretos que el sistema debe ayudar a resolver. Antes de seleccionar tecnologías se define qué conocimiento existe y para quién debe generar valor.

  2. 02

    Reunir y auditar las fuentes

    Qué ocurre aquí: Se localizan inventarios, documentos, investigaciones, imágenes, fotografías, audiovisuales, modelos 3D y otros registros. Se analiza su calidad, procedencia, estructura, derechos de uso y posibilidades de integración.

  3. 03

    Modelar el conocimiento

    Qué ocurre aquí: Se identifican las principales entidades —lugares, personas, objetos, acontecimientos, organizaciones, documentos y colecciones— y se definen las relaciones que permiten transformar información fragmentada en conocimiento conectado.

  4. 04

    Construir la capa inteligente

    Qué ocurre aquí: Se incorporan mecanismos de búsqueda, recuperación de información e inteligencia artificial para facilitar clasificación, consulta, síntesis, descubrimiento de relaciones y acceso conversacional al conocimiento disponible.

  5. 05

    Diseñar experiencias y puntos de acceso

    Qué ocurre aquí: El conocimiento se transforma en interfaces útiles para diferentes audiencias: buscadores, asistentes, mapas, fichas digitales, recorridos virtuales, experiencias inmersivas, realidad aumentada, guías o herramientas especializadas.

  6. 06

    Aprender, ampliar y conectar

    Qué ocurre aquí: El sistema evoluciona mediante nuevos activos, fuentes, relaciones y casos de uso. Cada incorporación amplía el grafo de conocimiento y permite desarrollar nuevas experiencias sin comenzar nuevamente desde cero.

El resultado

Proyecto PatrimonIA | Roberto Nappe

Galería

Preguntas frecuentes

¿Qué es PatrimonIA?
PatrimonIA es un proyecto que combina patrimonio cultural, conocimiento estructurado e inteligencia artificial para conectar información, fuentes y activos digitales y hacerlos utilizables en gestión, investigación, interpretación y experiencias digitales.
¿Qué problema busca resolver PatrimonIA?
Busca reducir la fragmentación del conocimiento patrimonial. En lugar de mantener documentos, fotografías, inventarios, modelos y relatos como recursos independientes, propone conectarlos mediante entidades y relaciones.
¿Qué papel cumple la inteligencia artificial?
La IA puede facilitar búsqueda, recuperación, clasificación, síntesis, traducción, consulta conversacional y otras formas de acceso. Su utilidad aumenta cuando trabaja sobre información patrimonial estructurada, contextualizada y vinculada con fuentes.
¿Qué relación existe entre PatrimonIA y los grafos de conocimiento?
Los grafos permiten representar explícitamente relaciones entre personas, lugares, objetos, acontecimientos, documentos, organizaciones y otros elementos patrimoniales. Constituyen una de las arquitecturas posibles para construir conocimiento conectado.
¿PatrimonIA puede utilizar modelos 3D, realidad aumentada o recorridos virtuales?
Sí. Estos recursos pueden funcionar como capas de representación y experiencia conectadas con el conocimiento patrimonial, permitiendo que un modelo, espacio o recorrido incorpore contexto, historias y fuentes relacionadas.
¿Quién puede utilizar un sistema como PatrimonIA?
Museos, archivos, instituciones culturales, administraciones territoriales, universidades, investigadores, organizaciones de turismo y equipos encargados de documentar, gestionar, conservar, interpretar o divulgar patrimonio.

Casos de uso

  • Un investigador necesita comprender las relaciones entre una persona, un edificio, determinados acontecimientos históricos, documentos y fotografías distribuidos entre diferentes fuentes.

    Cómo se resuelvePatrimonIA conecta esas entidades dentro del grafo de conocimiento y permite explorar relaciones, recuperar documentos asociados y consultar la información desde una búsqueda semántica o una interfaz especializada.

  • Una institución necesita reunir antecedentes históricos, documentación técnica, fotografías, intervenciones, publicaciones y representaciones digitales asociadas a un mismo activo.

    Cómo se resuelveEl activo funciona como una entidad central conectada con documentos, acontecimientos, personas, organizaciones, ubicaciones y recursos digitales, creando una visión contextualizada y progresivamente enriquecida.

  • Un museo, sitio patrimonial o territorio quiere ofrecer información contextual sin crear manualmente una nueva base de contenidos para cada canal.

    Cómo se resuelveEl conocimiento estructurado puede alimentar una guía digital, un asistente de IA, fichas interactivas, recorridos virtuales, mapas o experiencias de realidad aumentada utilizando una base común.

  • Una institución dispone de fotografías 360°, escaneos, fotogrametría o modelos 3D que actualmente funcionan como recursos aislados.

    Cómo se resuelvePatrimonIA conecta esos activos con lugares, objetos, historias, fuentes y acontecimientos, permitiendo reutilizarlos en recorridos virtuales, reconstrucciones, interfaces educativas o experiencias inmersivas.

En resumen

PatrimonIA es un proyecto de conocimiento conectado aplicado al patrimonio cultural. Propone integrar documentos, investigaciones, fotografías, archivos audiovisuales, modelos 3D y otros activos dentro de una arquitectura de entidades y relaciones. Sobre esta base pueden operar inteligencia artificial, búsqueda semántica, asistentes, experiencias inmersivas, recorridos virtuales y herramientas de gestión. Su objetivo es convertir información patrimonial fragmentada en conocimiento estructurado, trazable, accesible y reutilizable por personas, organizaciones y sistemas de IA.

Ideas clave

  • 01Patrimonio como conocimiento conectado
  • 02Los archivos adquieren mayor valor cuando expresan relaciones
  • 03La IA necesita conocimiento contextualizado para responder mejor
  • 04Los grafos permiten representar entidades y relaciones patrimoniales
  • 05Una misma base puede alimentar múltiples experiencias digitales
  • 06Los modelos 3D pueden convertirse en activos de conocimiento y no solo visualizaciones
  • 07Cada nueva fuente debe aumentar el conocimiento acumulado
  • 08La infraestructura digital debe servir tanto a personas como a sistemas de IA

Para quién es

  • Instituciones patrimoniales
  • Museos y centros culturales
  • Archivos y bibliotecas
  • Municipalidades y gobiernos territoriales
  • Investigadores y universidades
  • Gestores de patrimonio
  • Destinos y organizaciones turísticas
  • Profesionales de conservación interpretación y mediación cultural

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